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  fgo狂黑狗值得抽吗?作为五星的角色,狂黑狗的实力还是可以的,那么小伙伴们知道这个角色如何搭配阵容吗?下面一起来看看命运冠位指定狂黑狗队伍阵容搭配吧,希望可以帮助到小伙伴们。

  库丘林alter

  五星狂战士

  黑狗,狂狗

  满破HP12210 满破攻击力12805

  喂芙芙看做更加1000.

  宝具

  啮碎死牙之兽

  红色单体伤害宝具,1宝倍率600%,满宝倍率1000%。

  副效果是提升自己攻击力和防御力一回合。提升的攻击力防御力随着NP增加而增加,每层NP增加的攻防相同。100NP——增加30攻防%,200——40%,300——50%,400——60%,500——70%。

  技能

  精灵的狂骚A:降低全体敌人的攻击力和暴击率,持续三回合。1级降低10%攻击力和30%暴击率,满级降低20%攻击力和50%暴击率。1级CD8回合,满级6回合。

  【避矢的加护】C:增强自己防御力三回合,不计回合的回避两次。1级增强防御力7%,满级增强防御力14%。1级CD7回合,满级5回合。

  升满

  战斗续行A:赋予自己五回合复活状态,1级复活后回血1000,满级回血2500.1级CD9回合,满级7回合。

  被动

  狂化EX(C):写的是EX实际上是C,红卡性能提升6%。

  神性D:伤害固定增加150点。

  第五章高手云集,各路神仙大能纷纷登场,各有神通,但是还是被黑狗掩盖了光辉。

  黑狗作为大狗的最强马甲,已经超脱了单论第五章强度的范畴,可以和FGO全系列中的强手们互拼。

  攻击

  我们来看双维,作为金牌打手,肯定先看攻击力,满级满芙芙后攻击力可以达到13795,满圣杯100级可达1.5W。处于游戏顶尖梯队,略逊于黑贞德480点。

  即使在狂阶里,作为三红配卡的狂战士,也是和金时一样,是顶尖的。

  常规战斗中,没有任何关于攻击力增强的能力,但是仅凭这个强力的双维,狂化C的6%红卡提升,三红配卡,以及身为狂战士的1.65倍伤害,黑狗的平砍能力是彻彻底底的游戏顶尖,不掺加任何水份。

  宝具,常规的伤害宝具,效果却是十分实用,大幅度增强自己攻击力和防御力一回合,理论上可以达到最高一回合增强70%的爆表程度,宛如一辆重装坦克,攻守兼备。需要让大家知道的是,黑狗的宝具增幅效果,是发动在造成宝具伤害之前的。这个优秀的时点,让他的宝具极具实用性,本身平砍就是爆表状态的黑狗在开了宝具之后的那一个回合,攻击力非常狂暴。更不提宝具增幅攻击力效果本身就对宝具伤害也有效。光是增幅发动在宝具伤害之前,就使黑狗极有竞争力。

  然后就不得不提到黑狗的生存能力了,如果只用一句话来说,那就是五星版本的海格力斯。

  前面的宝具部分也讲到了,黑狗的宝具也增强他的防御力一回合,增幅强度和攻击力一样,一宝就有起码30%的防御力加成,这已经相当不错了,虽然持续时间很短。

  防御

  大狗家族的神技【避矢的加护】,不同于其余三个版本的库丘林,他们的避矢加护等级为B,防御力增幅为最高16%,黑狗的是C级别,防御力增强三回合最高为14%,恩这个差距比较小我们不看。最大的区别就是其余的库丘林的避矢的加护起效是3次回避,而黑狗的是2次。

  大家都知道,避矢的加护之所以成为生存系神技,就是因为除了增强防御力三回合外,还会附带不计入回合计算的三次回避,比起这三次回避,那增强的三回合防御力更像是附带的一样。避矢的加护的回避不随着回合消失,属于消耗性,只有次数完全被消耗完,才能伤害到库丘林,期间是出于回避状态的,如果运气好的话可以一直有回避状态,且库丘林的这项神技满级之后CD极短,只有5回合,比大多数生存系技能都要短。

  狂战士之所以有着最高的泛用性,甚至有人说国服fatego缩写的BGO的B就是狂战士berserker的打头字母B,不是没有原因的。因为狂战士克制所有职介,他打所有职介的敌人都是1.5倍伤害,而狂战士本身也有着游戏最高层别的攻击系数1.1倍,所以默认狂战士打任何人都是1.65倍伤害,这样的万金油全能手受到了下到新手上到老鸟,都十分喜爱使用的地步,无论狂阶的单体伤害手还是光炮都是平时清图打狗粮过活动的热门。当然有利也有弊,这样泛用强力的职介,也有着自己的短板,那就是生存方面极其恶劣,可以说是游戏中最容易死的一个职介,他们遭受攻击后受到的伤害翻为两倍。

  简直如同一把锐利的双刃剑。

  生存是狂战阶共有的弊病,那我为什么这次要从这么基本的开始讲呢?那是因为黑狗解决了这个问题。

  一直以来困扰狂战士的最大的生存问题,在黑狗这影响甚微,因为他有生存神技避矢的加护。虽然黑狗的避矢的加护只有两次,想想也知道,黑狗本身就是强力的狂战士,要是能回避三次那还不飞上天了,即使这样,也大大加强了黑狗的生存,经常有像其余持有避矢的加护的库丘林一样,一场战斗下来,未伤分毫。

  光是持有这一个技能,就让身为狂阶的黑狗,成为顶尖英灵。

  1技能精灵的狂骚,也是变相的加强了他和队伍的生存率,降低敌人全体攻击力和暴击率三回合,

  在兼顾输出的同时也很好的解决了防御上的问题。

  战斗续行→战斗续行,更能活了。

  价值

  不同于另一位顶尖打手,大热门的黑贞,黑狗没有她那么精贵。

  和需要全队支援照顾的最强状态的黑贞不同,黑狗对于队友没有太高要求。他放在狂坦队,全狂队,XJB打队,都是没有问题的全能,一股子“我自己就是军队”的味道,队伍越弱,对于队伍的提升程度就越大,在有队友的混战情况下,生存性甚至要高于海叔。当然单挑还是略逊于海叔的完全体。

  也就是说,练成了就组进队伍怎么能放红卡就怎么砍。

  简直是XJB打队梦寐以求的打手。

  有着极高的泛用性,可以带着一路平推到后面,一人就可以把全队Hold起来。无论是放在后备队,还是前线,有着超高的平砍能力的黑狗还有降低敌人全体攻击能力的技能,无论是平时清图过图过剧情打活动战BOSS都是全能,真的可以说上一个特实用。

  能打,能抗,攻击高,生存性高,队伍提升大。

  真是梦幻般的打手。

  黑狗的NP获取并不理想,这也是狂阶普遍存在的通病,让他自己打NP攒出宝具,基本平砍就解决完了。

  所以也就决定了他和黑贞一样都有的优点,对于宝具等级要求不高。

  因为黑狗1宝就有着可观的攻防增幅,他更多地价值都是体现在他的高生存性高泛用性和高平砍。

  这样也解决了大部分对于黑狗观望,觉得不氪出二宝不能用的心理的朋友的问题。

  从这个角度来看也是十分亲民的,有了就可以,所以也在这建议如果有能力氪出一个五星多了就不行没有多余财力的朋友,比如我这种,可以考虑抽一个。

  形象

  不同于平时的可靠好大哥形象的库丘林,黑狗显的更加空洞虚无,不同于大狗在正传剧情战斗才显露出的狂怒战斗的偶尔现象,对于黑狗来说是更加频繁正常的。

  不如说是黑狗是个“战斗状态的库丘林”。

  更加接近了传说中的库丘林的状态,当然也是战斗时的。

  他的车夫里格在岸边嘲笑库丘林。然而库丘林开始露出了自己狂暴的一面,他几乎失去了理性,样子变的恐怖而巨大。

  库丘林战斗时样子会变得恐怖和丑陋,就连很多战士都会被其骇人的样貌给吓死。

  托马斯·威廉·罗尔斯顿(爱尔兰) .《凯尔特神话传说》.西安:陕西师范大学出版总社有限公司,2013:135

  这里值得一提的是,黑狗也惨遭了smdrr的毒手,满破后的脖子十分畸形。

  好在强度让黑狗瑕不掩瑜。

  优点:超高的泛用性,高攻击力,超高的生存性,输出爆表,续航强力。

  缺点:NP不好,基本没太多缺点。

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